Top.Mail.Ru
ДиКлаб
← Все проекты
— Категория · Игровой дизайн

Игровой дизайн — интерактивные продукты, в которые хочется возвращаться

Создаю web-игры, browser games, business simulators и игровые digital-продукты для бизнеса, обучения, маркетинга и digital-сервисов. Работаю на стыке GameDev, UX, геймификации, frontend-разработки и поведенческой психологии, превращая игровые механики в инструмент вовлечения, удержания и эмоционального взаимодействия с пользователем. Для меня game design — это не просто механика или визуал. Это система мотивации, прогресса, эмоций и поведения, которая делает digital-продукт живым и запоминающимся.

— Что входит в категорию
01

Browser Games

Web-игры и browser-based проекты с современным frontend UX.

02

Business Simulators

Экономические, образовательные и управленческие симуляторы для обучения и развития навыков.

03

Gamification Systems

Игровые механики для SaaS, платформ, CRM и digital-сервисов.

04

Interactive Experiences

Интерактивные digital-проекты для брендов, медиа и маркетинга.

05

Game UX/UI

UX игровых интерфейсов, onboarding, HUD, progression systems и retention mechanics.

06

Frontend Game Development

React, Canvas/WebGL, Phaser и frontend-архитектура игровых систем.

— Как строится игровой опыт

Как я подхожу к GameDev

  • 01Игровая механика должна поддерживать мотивацию, а не раздражать пользователя
  • 02UX в играх важнее количества эффектов и анимаций
  • 03Прогресс должен ощущаться эмоционально, а не только численно
  • 04Gamification обязана усиливать продукт, а не превращаться в «бейджики ради бейджиков»
  • 05Onboarding должен объяснять систему без перегрузки
  • 06Retention строится через интерес и ощущение роста, а не через давление
  • 07Хорошая web-игра — это управляемый digital-опыт, а не просто набор механик
— Инструменты
ReactTypeScriptPhaserCanvas APIWebGLGSAPFramer MotionMatter.jsFirebaseNode.jsFigmaFigJam
— Похожая задача?

Расскажите о проекте —
обсудим за чаем

Следующая категория →

Верстка